コモハウスの人事評価制度は、

RPGゲームのレベルアップシステムのような仕組みで設計されています。

ゲームの中でキャラクターが経験値を積んでレベルアップしていくように、

この制度では仕事の経験と成果を積み上げながら、レイヤー(階層)を上げていきます。


① レイヤー=キャラクターのレベル帯

まず、この制度ではメンバーは

レイヤー RPGイメージ
オンボーディング チュートリアル
トレーニー 初級プレイヤー
アシスタント 中級プレイヤー
ディレクター 上級プレイヤー
スペシャリスト 上位職

それぞれのレイヤーによって

が決まります。

つまり

レイヤー=キャラクターのレベル帯

というイメージです。


② クエスト=経験値を得るミッション

レベルを上げるためには