コモハウスの人事評価制度は、
RPGゲームのレベルアップシステムのような仕組みで設計されています。
ゲームの中でキャラクターが経験値を積んでレベルアップしていくように、
この制度では仕事の経験と成果を積み上げながら、レイヤー(階層)を上げていきます。
まず、この制度ではメンバーは
| レイヤー | RPGイメージ |
|---|---|
| オンボーディング | チュートリアル |
| トレーニー | 初級プレイヤー |
| アシスタント | 中級プレイヤー |
| ディレクター | 上級プレイヤー |
| スペシャリスト | 上位職 |
それぞれのレイヤーによって
が決まります。
つまり
レイヤー=キャラクターのレベル帯
というイメージです。
レベルを上げるためには